2008年03月12日

人気オンラインゲームの目安について考えてみた

人気のあるオンラインゲームの目安って何だろ?

そもそも人気があるという基準で思い浮ぶのは
「登録者数」・・・ゲームのアカウントの数
「接続人数」・・・実際に鯖接続している人の数
「信者の数」・・・情報wikiや2ch、したらば活動など外部でも大活躍w運営でもゲームに対してでも、たとえアンチでも興味を持っている間は信者と言える。

稼動状態がβ(ベータ)期となると+期待や応援という人気アップ要素が増えるです。

この中で最も重要だと思うのは、見掛けの「登録者数」でも「接続人数」でもないです。

「好き」の裏返しは「無関心」だそうです。

現状、情報サイトの賑わい方で、ゲームに接続しなくても人気度がある程度わかる気がするのですょ。
タグ:MMO
posted by イケテル管理人 at 12:17 | Comment(0) | TrackBack(0) | MMOコラム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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